當年,我只是想勾搭妹子的,沒有想到生出來個亮眼的VR/3D虛擬實驗室。。。
更新時間:2017-08-29 來源:矩道科技 瀏覽:0
我為啥要花如此大的精力去做一款VR/3D 實驗室,因為死了都要愛,不作不痛快。by 岳子赟
Hi,大家好
,我叫岳子赟
,當年金華科仿真物理實驗室的主碼農
。那是國內第一款K12的仿真實驗室軟件,雖然已經面世十幾年了,但還有很多物理老師一直在使用它,我很感謝大家這么賞臉
,謝謝啦
!當時有老師問我,怎么想起來做這個軟件的,真是因為好玩而已
。本來以為做款好玩的軟件能勾搭上妹子
,結果呵呵…..,和電腦勾搭上了
。畢業后也不想去打工,于是大家就有金華科仿真軟件
。這是一款以2D呈現為主的仿真軟件,但可探究的成份是足足的,其探究能力直到今天也一點都不落伍
。
這是2000年寫“仿真物理實驗室”軟件時的我,現在看看還真嫩。
這個是17年前的“仿真物理實驗室”軟件(想獲得該軟件的朋友們可以聯系華師京城)。
很多朋友和老師建議我們開發一個3D版的仿真軟件。也想了蠻長時間,一直沒下定決定動手去做,原因是難度相當大。如果只做一兩個3D實驗還是很容易的,但是如果要在3D中實現開放性的探究,是屬于提升一個維度的難度。維度的提升比從量變到質變還要那個啥。
我最敬畏的是科技發展的速度,沒經過幾年80%的電影已經是3D電影了,游戲領域也是如此,現在連VR都出來了。于是我又被老師們教育了一番。這次我是好好反省了一下,覺得再不做3D就落伍了,于是我下定決心不管有多難我都要做一款3D實驗室軟件。終于,我買了本書《Unity 從入門到精通》。
我先開始做的是同步實驗內容和化學探究,可想而知物理老師們又教育我了“你什么時候做物理?”,我解釋說“3D研發我還不熟悉,拿兩個模塊先練練手,等煉成高手了再做那個物理的主模塊”。老天不負有心人,我和我的團隊以高考前半年的工作狀態,終于煉成了3D碼農神功,做出了一款牛到沒有朋友的3D實驗軟件。
算我們走運,研發過程中,VR行業突然就發展起來了,在第一臺HTC Vive出現的3個月后,我們把3D實驗導入到VR中,帶上頭盔,媽呀,眼前的世界真美好!虛擬現實從某些意義上說就是精神鴉片,那種身臨其境的感覺,讓你過目不忘。沒錯,我們就打算用這種沉浸、實踐和過目不忘的特性來輔助實驗和理科的教學!在經過一系列優化后,VR/3D實驗室就出來了。
在學校里,小朋友們迫不及待的排隊體驗我們的VR/3D實驗室。
舍得花這么多的精力在VR/3D實驗室上,是因為對這個行業的熱愛,和對老用戶的感激。既然做了我們這次就作到底,不作不痛快。2D上憋了很久沒有實現的仿真功能,在這次的VR/3D實驗室中終于有機會展現了。在VR/3D特效上,我們以“虛擬就是現實”為參照標準,兼顧平衡計算機運算能力,優化無止境。
下面就給大家看幾個例子:
十幾年在虛擬仿真實驗室上的研發經驗+VR/3D技術,這次要玩個酸爽
。
內容上VR/3D實驗室覆蓋了科學、物理、化學、生物四個學科。
形式上包括同步實驗、探究實驗平臺和對象庫。
VR/3D實驗室可以適用于普通PC、教師的筆記本、教室班班通,還可以搭配硬件整合成3D智能教室解決方案和VR/3D融合實驗室方案,這些都是Steam創新實驗室不可或缺的組成部分。
我們是上海矩道網絡科技有限公司,一家專注于VR/3D虛擬仿真實驗室研發的企業。
感興趣的朋友們可以通過公眾號或其他方式與我們取得聯系。
一直還在使用我們金華科或華師京城版虛擬仿真實驗室的老師們,以及還沒有接觸過實驗室軟件的老師們可以聯系我們以獲得演示版本。在我們十幾年漫長的研發征途中,一直大力支持和幫助我們的朋友們,將向各位提供終生免費軟件和技術支持。









